Permainan KBAT Bahasa Melayu
Pecut Pintar
KBAT
Litar Bitara · Azmi Md Said
Pandu sepantas mungkin melalui setiap litar KBAT.
Semakin cepat anda menekan SEMAK, semakin tinggi markah.
Cikgu Azmi Bin Md Said
Guru Cemerlang Bahasa Melayu
SMK Sultan Ahmad Tajuddin
Jom Sertai Telegram Cikgu Azmi
untuk Kecemerlangan Bahasa Melayu — t.me/BijakBahasaCikguAZMI
Peraturan litar
- Setiap soalan memberi 4 pilihan — 3 jawapan BETUL dan 1 jawapan SALAH.
- Tandakan ketiga-tiga jawapan yang betul, kemudian tekan SEMAK.
- Masa maksimum 60 saat sesoalan. Markah bermula 100 dan turun sehingga 40 apabila masa hampir habis.
- Tersilap satu pilihan sahaja — atau masa habis — markah soalan itu 0.
- Kumpul markah sasaran setiap litar untuk melayakkan diri ke litar seterusnya.
Pintasan papan kekunci: 1–4 pilih jawapan,
Enter semak / teruskan.
Langkah seterusnya: pilih panjang perlumbaan — Sprint, Piala atau Kejohanan.
Papan pendahulu kelas — 20 teratas
Murid Paling Aktif
Tiga murid paling aktif di litar setakat ini.
Rekod litar (peranti ini)
Tandakan 3 jawapan yang betul
Markah litar0
Sasaran0
Kejohanan0
Kelajuan0