Permainan KBAT Bahasa Melayu

Pecut Pintar
KBAT

Litar Bitara · Azmi Md Said

Pandu sepantas mungkin melalui setiap litar KBAT. Semakin cepat anda menekan SEMAK, semakin tinggi markah.

Cikgu Azmi Bin Md Said
Cikgu Azmi Bin Md Said
Guru Cemerlang Bahasa Melayu
SMK Sultan Ahmad Tajuddin
Jom Sertai Telegram Cikgu Azmi untuk Kecemerlangan Bahasa Melayu — t.me/BijakBahasaCikguAZMI

Nama, kelas dan negeri wajib diisi — ketiga-tiganya digunakan untuk papan pendahulu.

Peraturan litar
  1. Setiap soalan memberi 4 pilihan — 3 jawapan BETUL dan 1 jawapan SALAH.
  2. Tandakan ketiga-tiga jawapan yang betul, kemudian tekan SEMAK.
  3. Masa maksimum 60 saat sesoalan. Markah bermula 100 dan turun sehingga 40 apabila masa hampir habis.
  4. Tersilap satu pilihan sahaja — atau masa habis — markah soalan itu 0.
  5. Kumpul markah sasaran setiap litar untuk melayakkan diri ke litar seterusnya.

Pintasan papan kekunci: 1–4 pilih jawapan, Enter semak / teruskan.

Langkah seterusnya: pilih panjang perlumbaan — Sprint, Piala atau Kejohanan.